Quantcast
Channel: Conan Exiles - Survival-Sandbox.de
Viewing all 74 articles
Browse latest View live

Humble Bundle Monthly – Conan Exiles zum Schnäppchenpreis

$
0
0

Mit Conan Exiles hat FunCom am 8. Mai 2018 sein Survivalgame im Universum von Conan dem Barbaren aus dem Early-Access in den Full-Release veröffentlicht.
Der mit diesem Schritt verbundene Preis von 39,99€ (Steam) ist allerdings für viele Interessierte ein Grund, sich doch nicht ins Land der Verdammten zu Stürzen.

Conan Exiles als Schnäppchen

Hier kommt den Survivalfans diesmal aber das Team von Hunble Bundle zur Hilfe – denn im Humble Monthly gibt es derzeit Conan Exiles zum „Schnapperpreis“ – zusammen mit anderen Games.

Für gerade mal 12 Dollar (circa ~10,50€) gibts Conan Exiles zusammen mit dem Indie-Titeln „The Escapist 2“ und „A Hat in Time“. Die weiteren Spiele sind – wie immer – eine Überraschung.

Das aktuelle Monthly kann noch bis zum 3. August bestellt werden.

⮞ Zum Angebot des Humble Monthly
 

Spiele-Wundertüte

Beim Humble Monthly handelt es sich um eine „Spiele-Wundertüte“, bei der man nur einen Teil der Inhalte vorab erfährt. Zum Vorschein kommen dann mitunter Titel, für die man sonst ein Vielfaches des Preises bezahlt hätte.

Meist erhält man zwischen 8 und 10 Spiele im Wert von über 100€ für den Preis von umgerechnet nichtmal 11 Euro – kein schlechter Deal, oder?
Im Juni 2018 gab es 8 Games im Wert von 202 Dollar – darunter auch Destiny 2 und Styx: Shards of Darkness.

Derzeit sind im Humblestore auch Spiele wie Wasteland 2 und The Witcher 3 in der GOTY-Edition günstig zu haben.

Hinweis: Dieser Beitrag ist keine bezahlte Werbung. Bei den Links zum Humblebundle handelt es sich um Affiliate-Links. Kauft ihr über diese Links etwas, erhalten wir eine kleine Provision dafür – ohne dass es euch einen Cent mehr kostet!

Der Beitrag Humble Bundle Monthly – Conan Exiles zum Schnäppchenpreis erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.


Conan Exiles – Vorstellung des Haustier-Systems

$
0
0

In einem neuen Newsletter haben die Entwickler von Conan Exiles das von vielen lang erwartete Haustier-System für ihr Spiel vorgestellt.

So arbeitet das Team derzeit unter anderem an neuen Dungeons, dem Gott Jhebbal Sag samt Avatar und Religion, einem weiteren Kampf-Update und eben dem genannten Haustier-System.
Nachfolgend stellen wir euch letztes etwas genauer vor:

Haustier-System

Das Haustier-System wird ähnlich wie das Sklaven-Sysem in Conan Exiles funktionieren. Man fängt sie, man konvertiert sie und dann erfüllen sie die ihnen zugeteilten Aufgaben. Die neue „Jhebbal Sag“-Religion soll außerdem auch eine Verbindung zum Haustier-System haben.

Tiere fangen

Um ein Tier an sich zu binden, muss man es als Baby fangen oder sein Ei ausbrüten. Erhalten kann man beide entweder in der ganzen Spielwelt – oder von seltenen Händlern, die sie zum Verkauf anbieten.

Um ein Ei oder ein Jungtier in der Wildnis einzusammeln, muss man einfach nur den Interaktions-Button benutzen, während man es anvisiert. Es wird dann ins Spielerinventar transferiert.
Eier schlüpfen nach einer bestimmten Zeit des herumtragens.

Die Jungtiere haben eine „Lebenszeit“, nach der sie sterben. Vor Ablauf dieser Zeit müssen sie also zu richtigen Haustieren konvertiert werden.

Mögliche Haustiere

Die folgenden Tiere können als Haustiere gehalten werden:

  • Bären
  • Hyänen
  • Krokodile
  • Strauße
  • Dschunglevögel
  • Nashörner
  • Heuschrecken
  • Felsnasen
  • Schweine
  • Gazellen
  • Kamele
  • Schieferrücken
  • Spinnen
  • Große Katzen (Tiger, Löwen, Leoparden, Jaguars…)
  • Wölfe

Konvertierungsprozess

Um die Jungtiere zu vollwertigen Haustieren zu machen, benöigt man einen Tierpferch. Es gibt drei Arten dieser Käfe – Eisen, Stahl und gehärterer Stahl – die mit den jeweiligen Fortschritssleveln freigeschaltet werden.
Jeder Pferch kann bis zu 5 Tiere halten, die hochwertigeren Käfige können auch hochwertigere Tiere halten.

Conan Exiles Haustier-System
In Pferchen wie diesen werden die Tiere konvertiert und aufgezogen.

Während der Konvertierung müssen die Tiere gefüttert werden. Dabei hat jedes Tier seine Vorlieben.
Ein Kappa gibt sich mit Pflanzenfasern zufrieden, ist aber ganz versessen auf Austern und Meerestiere. Wer sein Tier mit hochwertigerem und bevorzugten Essen füttert, erhöht die Chance ein hochwertigeres, besseres und einzigartigeres Tier zu erhalten.

Eine Hyänen-Jungtier kann zur normalen Hyäne heranwachsen, zur Streifenhyäne oder sogar zur „großen“ Hyäne – je nachdem, wie man sie füttert.

Nutzung der Haustiere

Natürlich macht man das alles nicht aus Spaß an der Freude – sondern um die Tiere danach gewinnbringend für die eigenen Zwecke einzusetzen.

Wer die Tiere in den Käfigen hält, hat mit ihnen lebende Zusatzressourcen-Produzierer in der Basis. So kann man von Felsnasen beispielsweise Eisenerz erhalten.
Je nach gehaltenem Tier hinterlässt es neben seinem Dung als Dünger auch Steine, Kristalle und anderer Ressourcen, je nach Art.

Oder aber, man benutzt die Tiere als Gefährten und Arbeiter. Einige können große Mengen an Ressourcen tragen, andere sind gut im Kampf.
Aktuell kann man allerdings noch nicht auf den Tieren reiten, egal welche es sind.

Verbindung zu Jhebbal Sag

Hinweis: Die folgenden Zeilen ist spekulativ und nicht von FunCom bestätigt!
Der Gott Jhebbal Sag ist der „Bestienmeister“ der Götter in der Welt von Conan. Als Gott allter Bestien, Tiere und wilden Kreaturen bietet sich die Einführung zum Haustier-System natürlich an.

Es könnte sein, dass man als Anbeter von Jhebbal Sag bestimmte Fähigkeiten aus dem Tierreich erhält. Vielleicht kann man spezielle Kreaturen zähmen, sich ihre Fähigkeiten „abschauen“ und nutzen – oder die eigenen Haustiere erhalten Boni.

Genaues werden wir wohl erst am 16. August erfahren – denn dann soll das Haustier-System erstmals auf den Testservern von Conan Exiles erscheinen.

Der Beitrag Conan Exiles – Vorstellung des Haustier-Systems erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Jhebbal Sag und das neue Haustier-System sowie Änderungen am Sklaven-System

$
0
0

Die Entwickler informieren im Rahmen des Community-Newsletters weiter über das kommende Haustier-Feature für Conan Exiles. Dieses bringt neben einem neuen Gott auch Veränderungen für die Sklaven mit sich.
Außerdem gibt es einen ersten Eindruck des Avatars des Bestien-Gottes, anhand des oben zu sehenden Bildes.

Haustiere und Sklaven

Mit dem erscheinen des neuen Haustiersystems wird auch das Sklaven-System einige Neuerungen erhalten. So müssen die Sklaven ab diesem Zeitpunkt auch mit Nahrung versorgt werden – genau wie die Haustiere – sonst droht ihnen der Tod.
Dieses System soll auch die Serverlast durch verlorene Tiere und Sklaven verringern, oder diejenigen von Spielern, die länger nicht einloggen.

Man füttert sowohl Tiere als auch Sklaven indem man Nahrung in ihr Inventar zieht. Mit einem Futtertrog oder einer Ausgabestelle für die Sklaven kann dieser Prozess auch halbwegs automatisiert werden.

Tiere produzieren nach einer Zeit Dung, welcher zur Herstellung von Kompost genutzt werden kann, welcher dann zur Düngung der Pflanzen eingesetzt wird.

Selbst nach ihrem Tod können die Tiere noch weiterverarbeitet werden, der Seperator zerlegt sie dann zu Knochen, Blut und Fell.

Die Jhebbal Sag-Religion

Die neue Religion des Jhebbal Sag und dessen Mitternachtswald haben Verbindungen zum neuen Haustier-System. Wer es is in den Wald schafft, kann dort Schattenblumen sammeln – und daraus ein Gericht herstellen, dass einen Buff gewährt.
Dieser erhöht die Chance auf ein selteneres, größeres Haustier, wenn ihr eines im Käfig großzieht.

Conan Exiles Haustier-System
Verschiedene Haustier-Varianten. Seltenere Tiere sind größer und haben andere Skins.

Größere Haustiere sind körperlich um einiges größer als ihre regulären Verwandten – und haben auch ein anderes aussehen, sowie erhöhte Stärke.

Der Mitternachtswald ist außerdem der Ort, an dem ihr die Rezepte für die Jhebbal Sag-Religion lernt, um beispielsweise seinen Altar herstellen oder Werkzeuge herstellen zu können.
Jünger vonb Jhebbal Sag können ihren Opfern Blut abzapfen und können Köder herstellen, um Kreaturen und Monster anzulocken.
Auf dem höchsten Level könnt ihr sogar eine spezielle Waffe craften, zu der aber jetzt noch nichts verraten wird.

Conan Exiles Jhebbal Sag
Der Altar des Gottes Jhebbal Sag.

Der Beitrag Conan Exiles – Jhebbal Sag und das neue Haustier-System sowie Änderungen am Sklaven-System erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – PC Update 34 (Teil 1) bringt Mitternachtshain und die Jhebbal Sag-Religion

$
0
0

Conan Exiles erhält mit seinem jüngsten Update eine neue, gruselige Location – sowie eine komplett neue Religion.
Wie bereits vor einiger Zeit angekündigt handelt es sich bei dieser neuen Religion um die des Gottes Jhebbal Sag.

Der Weg zum Bestienjünger

Um sich der Religion des Jhebbal Sag anzuschließen können Spieler ab sofort den Mitternachtshain besuchen – und dort verschiedene Aufgaben bestehen. So müssen sie unter anderem durch ein Labyrinth finden, Bestien ausschalten und am Ende gegen Jhebbal Sags Champion antreten – einen Werwolf!

Wer es schafft diesen Werwolf auszuschalten und dessen Fleisch zu essen, erhält die Kenntnisse über die Religions-Items von Jhebbal Sag und dessen Altäre.
Als Jünger des Gottes ist man eine Art Bestienmeister, der sich mit dem Jagen und Kontrollieren der Bestien der verdammten Lande beschäftigt.

Mithilfe von speziellen Dolchen zapft man seinen Opfern dabei Blut ab – und opfert dieses dem Bestien-Gott.

Man kann außerdem spezielle Köder herstellen, die bestimmte Kreaturen anlocken – und diese somit entweder in Fallen oder zu unliebsamen Nachbarn treiben.
Wird eine Kreatur mir diesem Köder gefangen, wird sie dem Gott als Tribut angeboeten – und dieser sendet als Gegenleistung ab und zu einen seiner Champions, der sicherstellen soll, dass man es immer noch wert ist.

Wer die maximale Stufe der Religion erreicht erhält Zugriff auf die „tödlichen Klauen von Jhebbal Sag“. Dabei handelt es sich um eine Waffe, die das innere Biest entfesselt und mit den rasiermesserscharfen Krallen tiefe Wunden reißen kann – genau so, wie die Werwolf-Champions des Gottes.

Conan Exiles PC Update 34 Jhebbal Sag Religion
Einige der Items eines Jhebbal-Sag-Jüngers.

Sklaven-Hungersystem

Eine weitere Neuerung ist das Hungersystem für die Sklaven der Spieler. Gibt man diesen nicht regelmäßig und ausreichen zu essen, sterben sie – und sind dann natürlich von keinem Nutzen mehr, außer eventuell als Fraß für die Bestien.

Allerdings müssen vorerst nur Sklaven in der freien Welt (Krieger, Bogenschützen) versorgt werden. Sklaven an Arbeitsstationen und Altären benötigen derzeit keine Nahrung.

Haustier-System verschoben

Das neue Haustier-System ist nicht Teil von PC Update 34, soll aber nach derzeitigem Plan in der kommenden Woche veröffentlicht werden.
Sobald es verfügbar ist, lest ihr es natürlich hier bei uns!

Die kompletten, detaillierten Patchnotes des Updates findet ihr hier.

Der Beitrag Conan Exiles – PC Update 34 (Teil 1) bringt Mitternachtshain und die Jhebbal Sag-Religion erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Teil 2 von PC Update 34 bringt Haustier-System und Dual-Wielding-Combos ins Spiel

$
0
0

Am gestrigen Dienstag erreichte uns der zweite Teil PC Updates 34 für Conan Exiles. Der erste Teil erschien bereits vergangene Woche und brachte die neue Religion des Bestiengottes Jhebbal Sag und Sklavenhunger mit.

Dieser zweite Teil des Updates fokussiert sich auf das neue Haustier-System, welches die Aufzucht, Haltung und Nutzung diverser Kreaturen erlaubt.

Haustiersystem

Die Karriere als Bestienmeister startet man am besten mit dem Bau eines Tierpferchs in der eigenen Basis. Diese gibt es in drei verschiedenen Ausgaben (Tiers), welche jeweils fünf Käfige enthalten.

Danach muss man an ein Ei oder Tierbaby kommen. Diese finden sich entweder in der offenen Spielwelt – oder können in seltenen Fällen auch von einigen Händlern erworben werden.
Dieses Jungtier/Ei wird dann im Pferch platziert, gefüttert und aufgezogen.

Danach können die Tiere entweder als Begleiter, aber auch als Dünger-Lieferanten dienen.

Conan Exiles PC Update 34 Teil 2
Verschiedenste Tiere können euch nach der Aufzucht als Begleiter unterstützen.

Je nachdem, wie gut und womit ihr euer Jungtier bei der Aufzucht füttert, steigern sich die Chancen, dass euer Tier sich in eine verbesserte, stärkere Version entwickelt, welche auch einen eigenen Look hat.
Diese Chance erhöht sich, wenn ihr ein Jünger Jhebbal Sags seid und ein bestimmtes Essen zu euch nehmt.

Auch im ausgewachsenen Zustand müsst ihr eure Tiere dann weiter versorgen. Im Grunde fressen sie fast alles, aber die Fütterung mit ihrem Lieblingsfutter wird ihnen temporäre Buffs verleihen.

Ihr Dung kann dann im Komposter zur Erzeugung von Dünger genutzt werden.
Und sollte euer Tier irgendwann mal das zeitliche segnen, kann es im „Seperator“ platziert werden, welcher es dann in Blut, Knochen und Fell zerlegt.

Conan Exiles PC Update 34 Teil 2
So sehen die Tierpferche aus.

Jhebbal Sag-Religion und der Mitternachtshain

Auf die Details der neuen Religion des Bestiengottes Jhebbal Sag und seinen Mitternachtshain, in dem ihr euch beweisen müsst, sind wir in Teil 1 des Update-Berichtes bereits detailliert eingegangen.

In Teil 2 des Updates haben die Entwickler allerdings noch ein paar Details zu den Vorzügen der Religion enthüllt:

  • Köder: Köder locken bestimmte Tiere in der Umgebung an. Man kann sie so in Fallen locken oder von einem Ort weglocken.
  • Jägertrank: Der Trank erhöht eure Genauigkeit.
  • Nachtaugen-Trank: Der Trank gibt euch vorrübergehende Nachtsicht.
  • Zeichen von Jhebbal Sag: Man kann ein Zeichen auf dem Boden hinterlassen, in das man Tiere hineinlockt. Diese werden dann zum Gott gebracht. Je nachdem welches Tier man ihm anbietet, wird er es als würdig oder unwürdig befinden – und einen Champion zur Prüfung eurer Stärke entsenden. Die stärksten dieser Champions müssen zerlegt werden, um an die spezielle Waffe des Ghottes zu kommen.
Conan Exiles PC Update 34 Teil 2 Jhebbal Sag
Der Gott Jhebbal Sag lässt euch gegen seine Champions – wie diesen Werwolf – antreten, um euch zu prüfen.

Nebenhand-Waffenkombos

Bisher gab es recht simple Richtlinien, was die Bewaffnung in Conan Exiles anging. Schwerter verkrüppeln den Gegner, Keulen eigenen sich gut gegen Schilde – und Äxte waren ein Mittelweg.

Als neue Mechanik gibt es nun neue Kampf-Kombinationen, die beim Tragen eines Schildes oder etwa einer Wurfaxt möglicht werden. Diese ändern an eurem normalen Angriff (Linksklick) nichts, ändern aber die schweren Attacken, was richtig eingesetzt zu sehr starken Kombinationen genutzt werden kann.

Diese Kombinationsangriffe sind je nach Nebenhand-Waffe unerschiedlich. Wurfäxte verkrüppeln, Schilde gewähren einen Schildschlag.
Wer einen Speer mit einem Schild kombiniert, erhät nun bei seinen Angriffen erhöhte Rüstungswerte.

Das bedeutet auch, dass nun unterschiedliche Debuffs und Effekte zur selben Zeit genutzt werden können.
Um das ganze gebührend zu zelebrieren gibt es natürlich auch komplett neue Animationen und sehr coole Finishing-Moves.

Werbung

Spezialisten-Pfeile

Der zweite Teil des Updates enthält außerdem neue Spezialisten-Pfeile, die durch bestimmte Fähigkeiten erst freigeschaltet werden müssen.

  • Lichtpfeil – Diese Pfeile erleuchten ein kleines Areal rund um ihren Einschlagspunkt.
  • Heilpfeile– Diese Pfeile verursachen Schaden und erzeugen eine Heilwolke für freundliche Ziele.
  • Giftpfeile – Diese Pfeile erzeugen nach dem Aufschlag ein Giftfeld.
  • Explosivpfeile – Pfeile die beim Aufschlag explodieren.
  • Teerpfeile– In Teer getränkte Pfeile, die entzündet werden können.
  • Korruptionspfeile – Diese Pfeile versachen beim Ziel den Korruptionseffekt.
  • Uralte Pfeile – Kein angegebener Effekt.

Die unterschiedlichen Pfeile können kombiniert werden, um sehr effektive Waffen zu erhalten.

Der Beitrag Conan Exiles – Teil 2 von PC Update 34 bringt Haustier-System und Dual-Wielding-Combos ins Spiel erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Halloween-Event „Night of Lost Souls“ angekündigt

$
0
0

Im Rahmen des neuen Community Newsletters haben die Entwickler von Conan Exiles heute das erste Halloween-Event für ihren Survivaltitel angekündigt.

An Halloween wird es die „Night of Lost Souls“ – zu deutsch also etwa die Nacht der verlorenen Seelen – geben. Anstatt des normalen Mondes wird es einen „Mond mit dem Gesicht des Todes“ geben, der die Welt in ein bläuliches Licht und schwarze Schatten tauchen wird.

Geschenke des Himmels

In dieser Nacht werden dann zufällig Kometen vom Himmel fallen, die überall auf der Karte einschlagen werden. Diese können von den Spielern zerschlagen und geöffnet werden und können dann verschiedenste Items enthalten.
Unter anderem wird man verschiedenste Crafting-Materialien unterschiedlicher Seltenheit, Pfeile und Nahrung finden können – was man allerdings bekommt, ist kompletter Zufall.

Außerdem lässt sich ein Trank in den Steinen finden – die „Potion of the Lost Souls“, also der Trank der verlorenen Seelen. Wer diesen trinkt, erhält unterschiedlichste, zufällige Effekte.
Wer allerdings zuviele der Tränke zu sich nimmt, dem drohen Konsequenzen – denn der Körper verträgt nur eine bestimmte Menge des Trankes.

Am nächsten Tag wird die Sonne einfach wieder aufgehen, wie sonst auch immer – aber die Items und Tränke, die man während des Events bekommen hat, werden erhalten bleiben.

Der Beitrag Conan Exiles – Halloween-Event „Night of Lost Souls“ angekündigt erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Neuer PC-Patch bringt Katanas, Auto-Mod-Updater und Fernkampfwaffen-Verbesserungen

$
0
0

Am heutigen Montag hat die PC-Version des Survivaltitels Conan Exiles einen neuen Patch erhalten.

Dieser führt neben einem Auto-Mod Updater, welcher die benötigten Mods für einen Server automatisch herunterlädt und einstellt auch eine neue Waffengattung mit ins Spiel – die Katanas!
Daneben bekommen Bögen und Pfeile einige Überarbeitungen und Verbesserungen, genauso wie die Wurfwaffen.

Die kompletten Patchnotes zum Update findet ihr im offiziellen FunCom-Forum.

Conan Exiles – PC Patch vom 10.12.2018 (Highlights)

Neuer Waffentyp – Katana

Das Update führt mit den Katanas eine neue Waffenart ins Spiel ein.

Katanas sind zweihändig geführte Schwerter, die ein eigenes und einzigartiges Moveset spendiert bekommen.
Schadenstechnisch ordnen sich die Katanas zwischen Speeren und Hämmern ein, während sie den Rüstungsdurchschlag der Großschwerter innehaben.

  • Die leichte Attacken-Kombination des Katana ist eine Angriffsreihenfolge, bei der der Charakter sich viel nach vorne bewegt. Der Abschlussangriff fügt soviel Schaden hinzu wie der schwere Angriff anderer Waffen und verursacht einen Blutungseffekt.
  • Die erste leichte Attacke wird extrem schnell ausgeführt.
  • Katanas haben keine schweren Kombinationsangriffe. Stattdessen können sie mit der entsprechenden Taste „aufgeladen“ werden. Mit dieser Aufladung geht der Charakter in eine spezielle Haltung, aus der heraus ein sehr schneller Vorstoß-Angriff ausführbar ist. Je nach Aufladungslänge erhöht sich auch der Schaden.
  • Der Vorstoß-Angriff wird durch das Ziel hindurch gewirkt und ignoriert Kollisionswerte. So kann man den Angriff auch nutzen, um schnell hinter den Gegner zu gelangen und zu flüchten.
  • Der Vorstoß-Angriff kann auch als beliebige Ergänzung in einer Kombinationsreihenfolge eingesetzt werden.

Bogen-Verbesserungen

Der Bogen ist nun schneller und tödlicher als jemals zuvor! Nachdem kürzlich einige neue Pfeile eingeführt wurden, ist nun der Bogen selbst an der Reihe:

  • Der leichte Angriff wurde durch einen einzelnen, schnellen Schuss ersetzt.
  • Der schwere Angriff wurde überarbeitet und ist nun ein aufladbarer Schuss.
  • Wird der Angriff lange genug aufgeladen, wird der Schuss in einen „Power Shot“ umgewandelt, der weniger Projektilabfall hat.

Pfeile

Es wurden einige Balancing-Änderungen vorgenommen, um die Spezial-Pfeile interessanter zu machen:

  • Hochstufe Pfeile verursachen nun mehr Schaden. Dies betrifft Scharfe Pfeile, Pfeile aus gehärtetem Stahl und Sternenmetall-Pfeile.
  • Schlangen- und Lichtpfeile verursachen nun minimalen physischen SChaden. Der Giftschaden des Schlangenpfeils bleibt unverändert.
  • Lichtpfeile sind nun viel billiger herzustellen. Sie benötigen keine Pfeile mehr und ein einzelner Herstellungsvorgang erstellt nun 10 Pfeile.
  • Heilpfeile sind nun viel billiger herzustellen. Sie benötigen nun Wasserkugeln anstatt Drachenpulver.
  • Gas-Pfeile sind nun teurer herzustellen. Sie benötigen nun eine Gaskugel anstatt des Sekrets.
  • Alle Spezialpfeile wiegen nun fünfmal weniger!

Verbesserung der Animationen

Alle Sprung-Animationen, sowie Absprung-, Fall- und Lande-Animationen wurden überarbeitet und verbessert.

Verbesserungen der Wurfwaffen

Es gibt einige Verbesserungen an den Wurfwaffen. Diese sind nun eine effektive Option, um Verkrüppelungseffekte und Schaden auf kurze bis mittlere Distanz zu verursachen.

  • Alle Wurfwaffen können nun wieder aufgesammelt werden.
  • Alle Wurfwaffen verursachen nun Verkrüppelungseffekte, egal wo das Ziel getroffen wird.
  • Alle Wufwaffen kompensieren beim Wurf nicht länger die Distanz zum Ziel. Damit sind die Würfe/Treffer nun besser einzuschätzen.
  • Wurfäxte können nun bis zu 10fach gestapelt werden und zerbrechen nicht mehr.
  • Wurfaxt-Würfe können nun schneller nacheinander ausgeführt werden.
  • Wurfäxte können nun als Ergänzung in Kombinationsangriffen genutzt werden. Beispiel: Leichter Angriff -> Leichter Angriff -> Wurf -> Starker Endangriff
  • Wurfäxte haben nun einen neuen Flugeffekt.

Auto-Mod Updater

Es gibt nun einen automatischen Mod-Updater in Conan Exiles.

Sobald man auf einen Server verbinden möchte, der mit Mods läuft, wird in einem Fenster angezeigt welche Mods einem zum Spielen fehlen.
Diese können in diesem Fenster dann direkt heruntergeladen werden – und per Knopfdruck startet das Spiel in der richtigen Konfiguration neu und verbindet zum Server.

Außerdem kann man diese Option automatisch aktivieren, sowie eine Option um die Mods automatisch auf dem neuesten Stand zu halten.

Würfelspiele

Es gibt nun ein simples Würfelspiel, mit dem man sich die Zeit vertreiben und/oder seine Reichtümer verlieren kann.

Via Chat-Befehl kann gespielt werden:
Beispiel: /roll 1 100

Dann wird eine Zahl zwischen 1 und 100 gewürfelt und im Chat ausgegeben:
“[Spielername] hat eine 4 gewürfelt (1-100)”

Man kann auch mit mehreren Würfeln spielen:
Beispiel: /dice 2 6

Dann werden 2 Würfel mit 6 Seiten gewürfelt – und das Ergebnis wird ebenfalls im Chat ausgegeben:
“[Spielername] hat eine 7 gewürfelt (2d6)”

Grundstückswarnung

Man bekommt nun eine Warnung, sobald man das Gebiet eines anderen Spielers betritt. Diese zeigt an wem dieses Gebiet gehört.

Diese Option kann in den Optionen an-/abgeschaltet werden.

Der Beitrag Conan Exiles – Neuer PC-Patch bringt Katanas, Auto-Mod-Updater und Fernkampfwaffen-Verbesserungen erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Neuer Trailer läutet kostenloses Test-Wochende ein!

$
0
0

Conan Exiles, der Survival-Sandbox-Titel von FunCom hat einen neuen Trailer erhalten. Dieser läutet außerdem ein neues Aktions-Wochenende ein, an dem ihr das Spiel komplett kostenlos spielen könnt.
Die Aktion läuft bis zum Sonntag, dem 10. März – und gleichzeitig gibt es das Spiel zum Aktionspreis.

Neuerungen laden zum Testen ein

Erst in der letzten Woche hat Conan Exiles ein umfangreiches Update erhalten, welches eine ganze Reihe von Quality of Life-Änderungen und Gameplay-Neuerungen mit sich brachte.
Die Highlights im Überblick:

  • NPC-Bevölkerung – Neue NPC-Camps sind in der gesamten Spielwelt zu finden.
  • Gegner-Anpassungen – Viele Gegner sind nun deutlich schwerer zu bekämpfen.
  • Sklaven und Haustiere – Sie fangen nun an zu sterben, wenn kein Mitglied des Clans, zu dem sie gehören sich für zwei Wochen (Standart-Einstellung) eingeloggt hat.
  • Verbessertes VOIP-System – Die Qualität und Verlässlichkeit des spielinternen Sprachchats wurde optimiert.
  • Purge-Variationen – Neue Purge-Varianten wurden hinzugefügt: Vanir-Jäger, Banditen, Jhebbal Sag-Anhänger, Schlangen, Yetis, Alchemisten, Krokodile und Felsnasen
  • Neuer Welt-Boss – Der schwarze Yeti tritt als neuer Weltboss auf den Plan. Er kann in der nähe des Vulkans und bei den Bergen des Todes gefunden werden.
Conan Exiles - schwarzer Yeti
Der neue Weltboss: der schwarze Yeti

Das Testwochenende bietet sich also ebenfalls an, um die aktuellsten Neuerungen und Fortschritte der Entwickler in Augenschein zu nehmen.

Conan Exiles zum halben Preis

Außerdem ist Conan Exiles bis zum 18. März 2019 auch noch im Angebot zu haben. Auf Steam ist der Titel derzeit um satte 50% reduziert und kostet aktuell nur 19,99€ anstatt der üblichen 39,99€.

Wer sich in der eines der DLC’s von Conan Exiles zulegt, kann ebenfalls bis zu 25% sparen.

Der Beitrag Conan Exiles – Neuer Trailer läutet kostenloses Test-Wochende ein! erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.


Conan Exiles – Entwickler teasern Unterwasser-Inhalte an

$
0
0

Einige rätselhafte Posts in den sozialen Medien lassen auf kommende Inhalte für den Survivaltitel Conan Exiles schließen. Erwartet uns bald ein Unterwasser-Update?

Hinweise auf Unterwasser-Dungeon

In der vergangenen Wochen tauchten einige Rätsel-Posts auf den offiziellen Social-Media-Kanälen auf.
Im ersten Post vom 4. April erfragten die Entwickle das Interesse der Community nach einem Unterwasser-Dungeon.

Nach einem weiteren Post, der die Fans auf Facebook und Twitter zu einem Kommentar-Wettbewerb mit aquatischen Emojis herausforderte, tauchte als „Belohnung“ der erste handfeste Hinweis auf die Unterwasser-Erweiterung auf:
Ein Screenshot der einen Bauwerk-Eingang zeigt – unter Wasser versteht sich.

Der letzte Post teilte einen weiteren Screenshot (Beitragsbild), der neben einem aquatischen Raubtier auch weitere Ausblicke auf die Unterwasser-Bauten zeigt.

Anbei gab es auch den Hinweis, dass es in dieser Woche weitere Informationen zum „wässriges Geheimnis“ geben wird.

Aquatische Erweiterung

Nun rätselt die Community, was genau sich hinter den Hinweisen verbirgt – auch wenn die Entwickler mit dem ersten Post eigentlich schon fast zuviel verraten haben.

Ein neues Biom samt eigenem Dungeon passt gut ins Bild. Nach der Wüste, dem Dschungel, dem Vulkan, der Eisregion und dem Hochland würde es sich gut in die schon recht große Welt von Conan Exiles einfügen.

Und wenn man sich die anderen Biome anschaut, wird man wohl auch mit gefährlicheren Gegnern als „nur“ den normalen Haien zurechtkommen müssen – und vielleicht ist ja sogar eine weitere Gottheit samt eigenem Avatar im neuen Update enthalten?

Wir halten euch jedenfalls über alle weiteren Ereignisse in Sachen neuer Content für Conan Exiles auf dem Laufenden!

Der Beitrag Conan Exiles – Entwickler teasern Unterwasser-Inhalte an erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Neuer Dungeon jetzt auf den Testservern verfügbar

$
0
0

Mit dem heutigen Entwickler-Livestream hatte das Rätselraten um das Unterwasser-Dungeon in Conan Exiles ein Ende. Die Entwickler stellten die neuen Inhalte vor und gaben einen Ausblick auf das, was uns in Zukunft erwartet.

„Nur“ ein Dungeon

Entgegen der Vermutung vieler Spieler, dass die Teaser auf eine neue Erweiterung des Spiels – samt neuem Biom, neuer Gottheit und so weiter – hindeuten, enthüllten die Entwickler im heutigen Livestream, dass uns doch „nur“ ein neuer Dungeon erwartet.

Dabei handelt es sich um „The Sunken City“ – zu deutsch also etwa „Die versunkene Stadt“. Das Gebiet ist instanziert und verfügt neben einem kleinen Landteil über einen ausgedehnten Meeres-Abschnitt, den man durchqueren muss, um in den Dungeon zu gelangen.
Der Dungeon selbst liegt unterhalb der Wasseroberfläche, allerdings befindet der Spieler sich innerhalb nicht die ganze Zeit unter Wasser.

Als Gegner werden wir hier den Tiefenbewohnern begegnen, die eine Mischung aus Mensch und Fisch sein sollen. Angeführt werden diese von dem „Great Old One“, einem starken Endgegner des Dungeons, der mit einem riesigen Speer ausgerüstet ist.

Neben der „Rettung der Welt“ erwarten den Spieler auch Belohnungen in Form von neuen Items und Rezepten.

Überarbeitung großer Städte

Neben dem neuen Dungeon wird das Update auch verschieden große Städte überarbeiten und verbessern und diese mit neuen NPC’s bevölkern. Außerdem wird es neue Bosse geben!
Darunter fallen Sepermeru, Neu-Asagarth, Der Beschwörungsplatz und der Vulkan.

Neue Begleiter

Mit dem neuen Update könnt ihr außerdem auch einige neue Begleiter erhalten. Skorpione und sogar die Frostriesen können gezähmt werden!
Außerdem gibt es ein neues Talent namens „Hexendoktor“, mit dem ihr verschiedene Skelette und Mumien an eure Seite rufen könnt.

Conan Exiles The Sunken City

Und das beste an der ganzen Sache: Dieses Update ist ab sofort den Testlive-Servern von Conan Exiles verfügbar und kann von euch ausprobiert werden!

Conan Exiles – Testlive Patchnotes – The Sunken City

Highlights

  • Neuer Dungeon – Die versunkene Stadt!
  • Komplette Umgestaltung von Sepermeru, New Asagarth, Beschwörungsplatz und Vulkan, mit neuen Unholden und Feinden, zusätzlichen Bossen, neuer Beute und zusätzlichen Rezepten.
  • Neue freischaltbare Haustiere!
  • Eine Menge UI-Fixes.
  • Zusätzliche Exploit-Fixes und Balance-Pässe.

Derzeit bekannte Probleme

  • Die meisten der neuen Inhalte sind noch nicht lokalisiert. Abhängig von Ihrer Sprache können einige Elemente auf Englisch sein.

Exploit-Fixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, unter bestimmten Umständen eine höhere Geschwindigkeit beim Bewegen zu erreichen.
  • Ein Fehler beim „Undermeshing“ wurde behoben.
  • Es wurde ein Duplikationsproblem im Zusammenhang mit Babyhaustieren behoben.

Neu hinzugefügt

  • Die Beutepools der Unbenannten Stadt wurden erhöht; alle Bosse haben zusätzlichen Loot erhalten. Darüber hinaus hat die Library of Esoteric Artefacts noch mehr freischaltbare Schriftrollen erhalten.
  • Die Population für den Vulkan wurde angepasst. Eine Reihe weiterer Bosse wurden hinzugefügt, und Teile der Bevölkerung im Vulkan sind nun auch feindlich gesinnt.
  • Die Sepermeru-Population wurde angepasst und verbessert und Bosse und einzigartige Thralls wurden hinzugefügt. Darüber hinaus ist es nun möglich, die Silbermine Sepermeru zu betreten.
  • Die Bevölkerung für die Darfari-Hauptstadt („The Summoning Place“) wurde angepasst und neue Chefs und Rezepte können nun von dort bezogen werden.
  • Die Bevölkerung von New Asagarth wurde umgestaltet und verfügt nun über einzigartige Bosse, Thralls und Beute.

Gebäude und Platzierbare Items (Fixes)

  • Es sollte nun möglich sein, Decken, die mit Türrahmen verbunden sind, zu platzieren, auch wenn sie eine Tür enthalten.

Crafting

  • Es ist nun möglich, die richtigen Gegenstände für Elefantenhaustiere zu erhalten.
  • Die Fluidpresse verarbeitet nun den Elefantenkadaver korrekt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Obsidianwaffen und -werkzeuge die falschen Zutaten in ihren Rezepten hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Artikel Verstärkter Hocker und Tischbein die falschen Materialien benötigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der dekorative Schädel die falschen Reparaturmaterialien benötigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herstellung von Black-Ice-verstärkten Gebäuden zu wenig Erfahrung brachte. Außerdem sind die Anforderungen an die Herstellung dieser Bauteile gestiegen, da sie zu billig waren.
  • Glas sollte nicht mehr automatisch in Glaskolben umgewandelt werden und erfordert nun, dass die Glaskolbenform vorhanden ist (im Grunde genommen – wie früher).

Kampf

  • Zweihändige Hammerangriffe haben jetzt eine viel einfachere Möglichkeit, humanoide Ziele zu treffen.
  • Zweihandhämmer haben jetzt eine Hyperrüstung durch Lichtangriffe.
  • Dolche haben jetzt eine Überrüstung bei schweren Angriffen.
  • Es ist nicht mehr möglich, zu versuchen, die bereits vergifteten, mit Gift infizierten Waffen „doppelt zu vergiften“.

KI und Thralls/Sklaven

  • NPC-Bogenschützen sollten keine Pfeile mehr aus der Ferne feuern und stattdessen dem Spieler folgen, um die verlorene Reichweite zurückzugewinnen.
  • Thralls, die Zweihänder-Schwerter und Hämmer führen, sollten nun in der Lage sein, Combos richtig auszuführen.
  • NPCs sind nun von einem Krüppel betroffen.
  • Haustiere sollten einem Spieler, der aus einem Clan geworfen wurde, nicht mehr folgen.
  • Haustiere sollten ihre hungernden Animationen und Effekte nicht mehr haben.
  • Löwen verwenden nun die richtigen Werte, wenn sie im Kampf sind.
  • Riesenschlangen werden nun Gift auf Angriffe anwenden.
  • Nahkampf-NPCs sollten nun in der Lage sein, sich korrekt durch offene Türen zu bewegen (und bei geschlossenen Türen korrekt anzuhalten).

Purge

  • Es wurde ein Problem mit der Bereinigung behoben, bei dem die gleiche Bereinigung die ganze Zeit über angreifen würde.

Balancierungs-Updates

  • Der Stab von Epemitreus wurde wieder ins Gleichgewicht gebracht.
  • Das Erlernen von Serpentinenwaffen erfordert jetzt Kenntnisse von Star Metal Tools.

Generelle Bugfixes

  • Spieler sollten nun korrekt Schaden erhalten, wenn sie Palisaden berühren. Palisaden verursachen nun einen Schaden über die Zeit (Blutung).
  • Die Server-Einstellung CraftingCostMultiplier funktioniert nun wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gott Blasen nicht nach einem Serverabsturz verschwinden ließen.
  • Set Antidot entfernt nicht mehr Blutungen.
  • Das Essen von gewürzten Splittern entfernt kein Gift mehr.
  • Der Charakter sollte nicht mehr in der Wüste auftauchen, wenn der Tod durch niedrige Temperaturen verursacht wurde.
  • Es wurde ein Problem mit einem unendlichen Ladebildschirm beim Beitritt zu einem dedizierten Server mit begrenztem maximalem Ping behoben.
  • Makelloser und außergewöhnlicher Vanir Siedler Verschlussclout zeigt sich jetzt richtig, wenn er ausgestattet ist.
  • Löwen lassen keinen Panther-Kopf mehr fallen, wenn sie getötet werden.
  • Der Unsichtbarkeitsbetrug macht nun auch den Spieler für sich selbst unsichtbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen für andere unsichtbar waren, während sie auf einem Stuhl saßen.
  • Der wütende Kappa lässt nun die beabsichtigte Menge an Dämonenblut fallen.

Terrain und Spielumgebung

  • Ein Jaguar wurde aus dem Deckswab’s Rückzugsort entfernt, da er den Lagerbewohnern gegenüber aggressiv war.
  • Es gibt jetzt eine legendäre Truhe in der Nähe des Riesenschlangenbossraumes in der Arena.
  • Entfernt eine legendäre Beutebrust aus der Nähe der Roten Mutter, da sie keinen legendären Schlüssel fallen lässt.

Animation und Cinematics

  • Neue Schwimmanimationen wurden implementiert.
  • Emotes sollten nun beim Abmelden vom Server korrekt stoppen.

Benutzerinterface & Text

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Auslöserwert des Spülungsmessers während der Verwendung eines Controllers nur auf den Minimal- oder Maximalwert gesetzt werden konnte.
  • Nacktheitsoptionen werden nun gespeichert, während Sie über das Einstellungsmenü von Nicht-Nacktheit zu Teil- und Voll-Nacktheit wechseln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, mit dem Controller im Serverbrowser auf die Serverpopulation zuzugreifen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Zustand nach einem Neustart des Servers scheinbar auf 200 gesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ladesymbol im Feld Servereinstellungen im Serverbrowser dauerhaft wurde.
  • Der Kartenmarker sollte nicht mehr „springen“, wenn der Mauszeiger über einen Marker fährt, der sich am unteren Rand der Karte befindet.
  • Das Fortschrittssymbol für das Basteln verschwindet nach der Teleportation nicht mehr vom Bildschirm.
  • Wenn Sie Artikel reparieren, wird nun die Animation des drehenden Zahnrads korrekt angezeigt.
  • Die herunterladbare Inhalts-GUI bleibt nach dem Beitritt zu einer Sitzung nicht mehr bestehen, wenn sie nicht zuvor verworfen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei Kontrollkästchen auf der Registerkarte Audio in Einstellungen mit einem Controller nicht erreicht werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Karte zu zentrieren, während ein Controller verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zuvor freigeschaltete Kartenmarkierungen und Points of Interest nach dem Abmelden von einem Server verschwinden würden.
  • Haustiere sollten den Hunger nicht mehr im Ereignisprotokoll protokollieren.
  • Spieler können nun mit Controllern und Tastaturen richtig auf die Level-Sortieroptionen in der Server-Sortierung zugreifen.
  • Interaktionsfeld (Halten Sie X für weitere Optionen gedrückt) und Bestandsanzeige werden nun angezeigt, wenn der Gegenstand unter Wasser platziert wird.
  • Die Warnmeldung, die angezeigt wird, wenn das Zeichen neu erstellt wird, ist nun korrekt übersetzt.
  • Das Hervorheben in der Quickbar wird nun an den Slot angepasst, wenn das Inventar mit den Pfeiltasten durchsucht wird.
  • Einige fehlende Übersetzungen wurden korrigiert.
  • Die Truhen sollten nun beim Neustart ihren verriegelten/entsperrten Status korrekt beibehalten.
  • Rüstungsauskleidungen und Polster werden nun bei Verwendung des Rüstungsauswahlfilters korrekt sortiert.
  • Spieler können nun mit einem Controller durch die Spielerliste navigieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ablauftimer desynchronisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nur visuell möglich war, Warteschlangen zu erstellen, die es Ihnen scheinbar erlaubten, mehr Gegenstände herzustellen, als Sie hatten (dies war nur visuell).

Der Beitrag Conan Exiles – Neuer Dungeon jetzt auf den Testservern verfügbar erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Patch optimiert Serverperformance und fixt Bugs

$
0
0

Die Entwickler von Conan Exiles haben am Donnerstagmittag einen neuen Patch für den Survival-Titel aufgespielt.
In diesem gibt es unter anderem einige Tech-Optimierungen für die Liveserver, um deren Performance zu verbessern.

Desweiteren nimmt sich der Patch einigen Bugs und Exploits an.

Conan Exiles – PC Patch (02.05.2019) deutsche Patchnotes

Performance & Stabilität

  • Tech-Optimierungen für die Liveserver

Exploit-Fixes

  • Fix für einen Exploit im Bezug auf Input-Spam.

Bauen & Platzierbare Items

  • Die turanische Stehlampe schwebt nicht mehr leicht über dem Boden.
  • Die turanische Tür hinterlässt nun keine Geistertüre mehr nach der Demontage.

Crafting

  • Pfeile können nicht länger zerlegt werden.

KI & Sklaven

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von Bogenschützen deutlich größer war als die Aggroreichweite.

Purge

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur eine einzige Art der Purge an einer bestimmten Stelle ausgelöst wurde.

Generelle Bugfixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ablauftimer mit dem Server desynchronisiert wurden.
  • CraftingCostMultiplier funktioniert nun korrekt.

Benutzerinterface & Texte

  • Die Nacktheitsoptionen werden nun gespeichert, während Sie über das Menü Einstellungen von Nicht-Nacktheit zu Teil- und Voll-Nacktheit wechseln.
  • „Keine Besitzer“-Informationen werden in der Bestandsvorschau nicht mehr angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände zweimal in der Crafting-Warteschlange erscheinen konnten, obwohl sie nicht genügend Ressourcen hatten. Dies war nur ein visueller Fehler und hatte keinen Einfluss auf die eigentliche Crafting-Warteschlange.

Der Beitrag Conan Exiles – Patch optimiert Serverperformance und fixt Bugs erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Anniversary-Update bringt neue Dungeons ins Spiel

$
0
0

Zum Jahrestag des Full-Releases von Conan Exiles erhält der Survivaltitel von FunCom ein Update, um diesen Anlass zu feiern.
Dieses bringt neben zwei neuen Dungeons auch neue Begleiter und eine Überarbeitung der Städte mit sich.

Dungeon: Die versunkene Stadt

Die versunkene Stadt ist der neueste Dungeon von Conan Exiles, der schon einige Zeit auf den Testservern verfügbar war.

Der Dungeon richtet sich an hochlevelige Spieler, die mit einem Boot dort hinreisen und dann in die Tiefen abtauchen müssen. Im Dungeon selbst erwartet euch dann der „Kult von Dagon“, der den gleichnamigen Gott verehrt.
Wer gegen die Kultmitglieder und Fischmenschen besteht, den erwarten neue Ressourcen, Rezepte und andere Schätze als Belohnung!

Mini-Dungeon: Skorpion-Grube

Mit dem Anniversary Update wird es möglich, auch die widerspenstigen Skorpione in euren Tierkäfigen zu halten.
Passend dazu gibt es auch ein neues Mini-Dungeon: Die Skorpion-Grube!

In der nähe von Sepermeru gelegen, findet ihr in der Grube eine Menge an Skorpionen, die es zu besiegen gilt.
Aber die Mühe lohnt sich: Eine Menge Ressourcen, insbesondere Kristall erwartet euch, wenn ihr es geschafft habt.

Es gibt auch noch weitere Gründe, der Höhle einen Besuch abzustatten, allerdings verraten die Entwickler nicht genau, welche das sind.

Städte-Überarbeitung

Viele große NPC-Städte wurden überarbeitet und neu gestaltet:

  • Ein Besuch der namenlosen Stadt ist nun defintiv lohnender! Alle Bosse lassen mehr Loot fallen.
  • In Bibliothek der esoterischen Artefakte lassen sich nun freischaltbare Schriftrollen finden, die euch exotische und interessante Waffen entdecken lassen.
  • Wer den Vulkan betritt sollte nun auf der Hut sein: Viele Bewohner sind nun feindlich eingestellt und es gibt einige neue Bosse, die sich breitgemacht haben.
  • In Sepermeru hat sich eine Banditenbande breitgemacht – und ihr solltet hier auf viele neue, einzigartige NPC’s treffen, die in der Stadt wohnen. Spezielle Bosse und einzigartige Sklaven wurden ebenfalls hinzugefügt – und man kann nun die Sepermeru Silbemine unter der Stadt betreten.
  • Zum Schluss der Beschwörungsplatz: Die Darfari-Barbaren tragen nun bessere Waffen und Rüstung – und ihr könnt ihr neue Rezepte finden!

Neue Begleiter

Mit dem neuen Update gibt es außerdem eine Reihe neuer Begleiter im Spiel. Wie oben bereits angemerkt sind Skorpione und sogar die Frostriesen nun zähmbar.
Außerdem gibt es ein neues Talent namens „Hexendoktor“, mit dem ihr verschiedene Skelette und Mumien an eure Seite rufen könnt.

Conan Exiles Anniversary Update

Am Wochenende kostenlos spielen

Zur Feier des einjährigen Jubiläums wird Conan Exiles am kommenden Wochenende kostenlos via Steam spielbar sein.
Wer mal in den Survivaltitel von FunCom reinschnuppern möchte, hat vom 9. bis zum 13. Mai 2019 die Zeit dazu.

Während des Wochenendes ist das Spiel auch günstiger erhältlich!

Der Beitrag Conan Exiles – Anniversary-Update bringt neue Dungeons ins Spiel erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Avatare auf offiziellen Servern temporär deaktiviert

$
0
0

Derzeit gibt es einen Fehler beim Schrein-Schutz in Conan Exiles. Deshalb wurden die Avatare auf den Servern vorrübergehend deaktiviert.

Aktuell keine Götter-Avatare

Die Schreine in Conan Exiles, die bei ihrer Platzierung eine Art Schutzkugel um die Basis errichtet und gegen Angriffe der Götter-Avatare schützt, sind derzeit von einem kritischen Fehler betroffen und funktionieren nicht korrekt.

Deshalb haben sich die Entwickler dazu entschieden, auch alle Götter-Avatare vorrübergehend auf allen offiziellen Servern aller Plattformen abzuschalten.
Man hat sich zu dem Schritt entschlossen, um die Fairness zu wahren.

Sobald die Schrein-Schutzschilde – von der Community auch „god bubbles“ genannt – wieder funktionstüchtig sind, werden also auch die Avatare auf den offiziellen Servern wieder umherstapfen.

Der Beitrag Conan Exiles – Avatare auf offiziellen Servern temporär deaktiviert erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Update 36 bringt neues Dungeon Warmaker’s Sanctuary ins Spiel

$
0
0

Das neue Update 36 für Conan Exiles bringt neben einem neuen Dungeon auch weitere Überarbeitungen der NPC-Populationen, Änderungen an Temperatur- und Attributsystemen und auch neue, von Community-Einsendungen inspirierte Bilder ins Spiel.

Außerdem soll es einige neue versteckte Geheimnisse und Easter Eggs im Spiel geben, die ihr entdecken könnt.

Neues Dungeon: Warmaker’s Sanctuary

Das Hauptfeature von Update 36 ist ganz klar der neue verfügbare Dungeon – Warmaker’s Sanctuary.

Dieser Dungeon ist für hochstufige und gut ausgerüstete Abenteuerer gedacht, die hier einigen der gefährlichsten Gegner im ganzen Spiel gegenübertreten können.
Am Ende aller Kämpfe und Prüfungen erwartet euch dann der Kampf gegen den Warmaker’s Champion, einen gut gepanzerten Elite-Kämpfer, der einen riesigen Kampfhammer schwingt.

Als Belohnung winken euch neue Rezepte und einige extrem coole und starke Waffen.

Conan Exiles Update 36 Warmaker's Sanctuary
Der Champion erwartet euch am Ende von Kael’s Festung als Endgegner.

Spezielle, craftbare Community-Bilder

Im April gab es einen Building-Contest, bei dem Spieler der Conan Exiles-Community Bilder ihrer Bauten einsenden konnten. Das Thema diesmal war, ein Nachbau und eine Neuinterpretation vorhandener Gebäude aus der realen Welt.

Die ersten 10 Plätze dieses Wettbewerbs wurden nun im Spiel verewigt. Ihr könnt spezielle Bilder herstellen, die die Teilnehmer-Bilder zeigen.

Weiterführende Populations-Überarbeitung

Bereits im Anniversary-Update wurden einige Locations im Spiel überarbeitet, mit neuen NPC’s ausgestattet und einfach abwechslunsgsreicher gestaltet, was die Bewohner angeht.

Update 36 führt diesen Trend fort und fügt an vielen Orten im Spiuel neue NPC’s hinzu, ändert den Loot, führt neue Rezepte ein und auch das visuelle und akkustische Erscheinungsbild vieler NPC-Dörfer und -Städte wurde überarbeitet.

Die folgenden Locations wurden verändert und angepasst:

  • The Mounds of the Dead
  • Bin-Yakin’s Seal
  • Buccaneer’s Bay
  • Executioner’s Entrance
  • Hanuman’s Grotto
  • Jhil’s Roost
  • King’s Niche
  • Lockstone Cave
  • Scuttler’s Shortcut
  • Sinner’s Refuge
  • Skittering Cavern
  • The Black Galleon
  • The Den
  • Xalthar’s Refuge

Änderungen am Temperatursystem

Das Temperatursystem des Spiels wurde angepasst. Es soll nun weitaus konsistenter und einfacher in der Handhabe sein. Die folgenden Änderungen sind nun aktiv:

  • Temperaturschäden wurden von einem Prozentsatz der maximalen Gesundheit auf einen festen Betrag geändert.
  • Lebensmittel und Getränke, die Wärme- oder Kühl-Buffs gewähren, sind jetzt mit Tags versehen, die anzeigen, welche Art von Buffs sie gewähren.
  • Eine neutrale Körpertemperatur (zwischen kalt und warm) zu halten, gewährt nun einen Buff, der die Lebensregeneration erhöht.
  • Temperaturbuffs stapeln nicht mehr, sondern ersetzen sich gegenseitig. Ausgenommen ist die Wasserkühlung, die nicht ersetzt, sondern stapelt.
  • Temperatur-Debuffs können sich nicht gegenseitig überschreiben oder von Temperatur-Buffs überschrieben werden.
  • Trinkwasser bietet einen Wasserkühlungseffekt anstelle von Abkühlung.

Attributsänderungen

Auch an einigen Charakterattributen wurde mit Update 36 gedreht. So sind Survival und Agilität nun deutlicher wirksamer und praktisch nutzbar.
Survival gewährt nun auch Schutz gegen negative Statuseffekte (wie Blutungen oder Gift), Agilität gewährt mehr Rüstung und der Genauigkeits-Stat allgemein ist stärker geworden.

  • Survival gibt nun eine Reduktion von 1,2% pro Stat-Punkt auf die Anzahl der Tricks durch negative Effekte (Blutungen, Gift, Krüppel, Sunder). Survival wirkt sich auch auf die Schwächungszauber von Heated Argument und Coldsnap und Frigid Bite aus.
  • Agilität gewährt nun 4 statt 2 Rüstungspunkte pro Statpunkt und – auch der erste Perk von Agilität gewährt mehr Ausdauer beim Sprinten als zuvor.
  • Der 40er-Genauigkeits-Perk wurde überarbeitet. Es gewährt keinen Modifikator mehr für eine Rüstungsdurchdringung von Waffen. Stattdessen gewährt es eine +30%ige Rüstungsdurchdringung bei Angriffen und erhöht so seine Stärke erheblich.

Der Beitrag Conan Exiles – Update 36 bringt neues Dungeon Warmaker’s Sanctuary ins Spiel erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Hotfix räumt hinter Update 36 auf

$
0
0

Der Survivaltitel Conan Exiles hat am Dienstag einen neuen Hotfix erhalten. Dieser räumt hinter dem kürzlich veröffentlichten Update 36 auf, welches unter anderem das neue Dungeon Warmaker’s Sanctuary ins Spiel brachte.

Inhaltlich passt der Hotfix die Säure- und Gifteffekte von Pfeilen und Dolchen an und erhöht auch die Herstellungskosten für erstere.
Daneben wurden auch die Bandagen angepasst: Sie entfernen Blutungseffekte nun sofort bei der Benutzung, allerdings bleibt ein kleiner Verkrüppelungseffekt zurück.

Für PvP-Spieler dürfte auch ein Bugfix interessant sein, durch den die Säurepfeile nun außerhalb der PvP-Raidzeiten keinen Schaden mehr verursachen.

Conan Exiles – PC Hotfix (02.07.2019)

Balance-Updates

  • Säurepfeile kosten jetzt mehr beim craften, und anstatt 10 Schaden an der Haltbarkeit pro Tick zu verursachen, verursachen sie 1 Schaden pro Tick.
  • Dolchwaffen verwenden nun 2 Giftstapel pro Treffer anstelle von 3.
  • Specter Coating kann keine negativen Auswirkungen mehr auf die Spieler haben und das Gewicht wurde um die Hälfte reduziert.

Quality of Life-Verbesserungen

  • Die Funktionsweise von Verbänden wurde geändert – Es ist nun möglich, Blutungen mit Hilfe von Verbänden sofort zu entfernen. Wenn Sie dies tun, wird dies stattdessen einen kleinen Krüppel-Effekt auf Sie ausüben. Verbände können nun auch im Kampf verwendet werden.

Generelle Bugfixes

  • Säurepfeile richten außerhalb der PvP-Raidzeit keinen Schaden mehr an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fluid Swings Perk (40 Grit) immer in Kraft war.
  • Der Jhebbal Sag Trank gewährt wieder +8 Genauigkeit.
  • Die Symbole für die Bauwettbewerbsbilder haben ihren Weg zurück ins Spiel gefunden.

Der Beitrag Conan Exiles – Hotfix räumt hinter Update 36 auf erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.


Conan Exiles – Update 37 bringt zwei neue Waffentypen ins Spiel

$
0
0

Das nächste Update für Conan Exiles ist da – und auch dieses mal erwarten uns wieder einige nette Neuerungen und Anpassungen für den Survivaltite.
So gibt es nun etwa Schlachtstandarten für geplante und verlustfreie PvP-Kämpfe, zwei neue Waffentypen haben ins Spiel gefunden und es gibt eine Reihe neuer Upgrades.

Schlachtstandarten

Mithilfe der neuen Schlachtstandarten kann man auch auf PvE-Servern eine PvP-Zone ausrufen. Dies soll Spielern die Möglichkeit geben, auf passiven Servern spielen zu können und gleichzeitig nicht auf den PvP-Aspekt verzichten zu müssen.

Jeder der sich in den Wirkungsradius der Standarte begibt, kann dort gewollt das PvP aktivieren und kann dann angegriffen werden.

Allerdings haben die Entwickler auch vorgesorgt, sodass man die Standarte nicht einfach vor jemandem aufstellen und ihn töten kann.
Außerdem bleibt das PvP-Abenteuer ohne Folgen – denn man behält auch beim Tod seine Ausrüstung und verliert garnichts.

Conan Exiles Update 37

Kurzschwerter & Zweihand-Großäxte

Mit Update 37 kommen zwei neue Waffentypen ins Spiel – die Kurzschwerter und die Zweihand-Großäxte. Diese haben natürlich auch eigene Animationen und Combo-Aktionen.

Die Großäxte stellen einen Mittelweg zwischen Kriegshämmern und Doppeläxten dar. Man kann die Axt wild um sich herumschwingen und hat einen ziemlich großen Wirkungsradius.
Allerdings muss man dabei auf die eigene Ausdauer aufpassen, die schnell aufgebraucht ist.

Die Kurzschwerter sind die schnellere Alternative zu regulären Breitschwertern und können für Stich- und Schnitt-Kombinationen benutzt werden, bis die Ausdauer aufgebraucht ist.
Sie sollten besser nur gegen einzelne Gegner eingesetzt werden – nicht zuletzt wegen irher relativ geringen Schlagreichweite.

Änderungen der Waffenanimationen

Es wurden auch einige Änderungen an vorhandenen Kampf- und Waffenanimationen vorgenommen. Dieses mal waren Langschwerter, Großschwerter und Stangenwaffen an der Reihe:

  • Langschwerter wurden verfeinert, indem ihnen ein längeres „Linger Window“ zwischen jedem Angriff und eine neue Finish-Animation in der Kombinationskette für schwere Angriffe gegeben wurde. Anstelle eines Sprungs nach vorne ist der Schlussvorgang nun ein einfacher horizontaler Schrägschnitt.. Der neue Finisher hat eine geringere Reichweite, aber die Wahrscheinlichkeit, dass er sich überfordert und an seinem Feind vorbeischlägt, ist geringer.
  • Großschwerter wurden so abgestimmt, dass sie effektiver gegen Gegnergruppen sind. Der Overhead-Smash-Angriff befindet sich nun auf der STRG-Taste (d.h. wir haben den Kick für diese Waffe entfernt), und die Eröffnung einer Heavy-Angriffskombination ist nun ein großer, 180 Grad, horizontaler Schrägschnitt. Der gesamte Satz schwerer Angriffe schadet einem großen Gebiet und kann sehr effektiv sein, wenn Ihr von mehreren Gegnern umgeben seid.
  • Die zweihändigen Stangenwaffen bekommen wahrscheinlich die größte Veränderung spendiert. Sie ist nun nicht mehr zur Gruppenkontrolle geeignet und wurde zu einer Waffe umgebaut, die auf engstem Raum gegen einen einzelnen Gegner effektiver ist. Die Kombinationskette für leichte Angriffe besteht nun aus einer Reihe von Stich-Angriffen wie die schweren Angriffe. Der Unterschied besteht darin, dass die leichten Angriffe deine Füße platzieren, anstatt dich nach vorne zu schieben.
Conan Exiles Update 37
Das „Blood and Sand“-DLC bringt einige schicke neue Skins ins Spiel.

Neue Upgrades

Mit Update 37 kommen außerdem einige neue Möglichkeiten ins Spiel, das Equipment zu verbessern.

Waffenöle

So gibt es nun etwa Waffenöle um deren Werte zu steigern, allerdings ist deren Effekt zeitlich begrenzt und beansprucht die Haltbarkeit der Waffe.

Das Feat für Waffenöle kann jetzt von einem Archivar in der Stadt ohne Namen für 5 Fragmente der Stärke erworben werden.
Ihr könnt sie dann am Kessel herstellen und maximal eins gleichzeitig einsetzen.

  • Öl der Qual – Erhöht den Waffenschaden um einen pauschalen Betrag (15).
  • Öl der Durchdringung – Erhöht die Rüstungspenetration der Waffe.
  • Öl der Ernte – Erhöht die Menge der Ressourcen, die pro Schwung eines Erntegerätes erhalten werden.
  • Öl der Erschütterung – Erhöht den Erschütterungsschaden an einer Waffe.
  • Öl des Gleichgewichts – Verringert die Ausdauerkosten einer Waffe pro Angriff.

Meister-Anpassungen und -Kits

Die neuen Meister-Anpassungen und Kits bringen euch mitunter große Vorteile, aber verursachen auch an anderen Stellen merkliche Nachteile.

Ihr könnt sie bei den Großmeister-Rüstungsschmieden und -Waffenschmieden in unterschiedlichen Dungeons finden und freischalten.

  • Meisterwaffenanpassung – Erhöht Nahkampfschaden und Rüstungsdurchdringung, verkrüppelt aber die Haltbarkeit einer Waffe erheblich.
  • Fechterwaffenanpassung – Erhöht leichten Angriffsschaden, verringert aber schweren Angriffsschaden und Haltbarkeit.
  • Meisterverstärkungskit – Erhöht die Haltbarkeit von Waffen und Rüstungen, erhöht aber auch das Gewicht und verringert die Ressourcenbeschaffung.
  • Meister-Rüstungskit – Erhöht die Rüstungsstärke, reduziert aber die Haltbarkeit und ist teuer in der Herstellung.
  • Massenveredelung – Erhöht die Festigkeit der Rüstung, erhöht aber das Gewicht und ist teuer im Handwerk.
  • Gleitgelenk-Kit – Reduziert die Ausdauer beim Klettern, reduziert aber auch die Haltbarkeit.

„Blood and Sand“-DLC

Mit dem Erscheinen von Update 37 ist außerdem ein neues DLC für Conan Exiles verfügbar. Das „Blood and Sand“-DLC bringt satte 78 neue und schicke Waffen, Rüstungen und Bau-Teile für eure Basis ins Spiel.

Ihr könnt das DLC entweder für 9,99€ kaufen oder euch den Year 2 Season Pass für Conan Exiles für 29,99€ zulegen, der alle DLC’s enthält.

Der Beitrag Conan Exiles – Update 37 bringt zwei neue Waffentypen ins Spiel erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles bekommt noch dieses Jahr die ersten Mounts!

$
0
0

Die Community von Conan Exiles wünscht sie sich schon lange, jetzt wurden die Mounts offiziell angekündigt – und das sogar noch für das Jahr 2019!

Mounts & berittener Kampf

Seit dem Release des Survival-Abenteuers in der Welt von Conan des Barbaren hegen viele Spieler den Wunsch, sich in den Sattel zu schwingen und Mounts nutzen zu können.

Mit einem Teaser-Trailer machte Entwickler Funcom nun klar: Conan Exiles bekommt Mounts – und auch der berittene Kampf wird im selben Update Einzug ins Spiel halten!

Während die Mounts selbst eine wesentlich schnellere Reise durch die Lande der Verdammten ermöglichen, werden wir als Spieler auch aus dem Sattel auf unsere Feinde wirken können.

Was wir bis jetzt wissen

Auch wenn es bisher noch einige ungeklärte Fragen gibt, so wissen wir einige Dinge seit der Ankündigung und der TwitchCon mittlerweile recht genau.

Das Update soll noch im Jahr 2019 – genauer gesagt im Dezember – erscheinen und wird kostenlos für alle Besitzer von Conan Exiles verfügbar sein.
Inhaltlich erwarten uns wie oben angegeben die Mounts und der berittene Kampf.

Zusätzlich dazu zeitgleich ein neues DLC namens Riders of Hyboria veröffentlicht werden, welches dann für 9,99€ erhältlich sein wird.
Allerdings werden die darin enthaltenen Mounts und Rüstungen rein kosmetischer Natur sein – und keine gameplay-technischen Vorteile bieten.

Worüber noch gemunkelt wird

Was die Details des Updates angeht, darüber halten sich die Entwickler allerdings bisher noch sehr bedeckt.

So ist bis jetzt noch unklar, ob nur Pferde als Reittiere nutzbar sein werden, oder ob auch andere Tiere wie Kamele, Elche oder Skorpione ihren Einsatz als potenzielle Mounts haben.
Auch zu den Möglichkeiten selbst, wie man Mounts zähmen und dann abrichten können wird, dazu gibt es bisher noch keine Infos.

Einen ersten weiteren Eindruck gab es allerdings schon von der jüngst stattfindenen TwitchCon, wo interessierte Spieler das neue Feature bereits frühzeitig anspielen konnten:

Es ist damit zu rechnen, dass wir in den nächsten Wochen noch einiges mehr über die neuen Features erfahren werden – und wir werden euch natürlich hier auf Survival-Sandbox.de auf dem Laufenden halten!

Der Beitrag Conan Exiles bekommt noch dieses Jahr die ersten Mounts! erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Levelsystem und Limitierungen für Begleiter

$
0
0

Mit einem Levelsystem und einer Limitierung wollen die Entwickler von Conan Exiles das bisherige Begleitersystem des Survivaltitels deutlich überarbeiten.

Die neuen Inhalte sollen gleichzeitig mit dem kürzlich angekündigten Mount-System ins Spiel kommen.

Levelsystem für Begleiter

Statuswerte

Eine der großen Neuerungen für die Haustiere und Sklaven – nachfolgende Begleiter genannt – ist die Einführung von Statuswerten für selbige.
Sie benutzen dabei dieselben Stati wie die Spieler:

Während Stärke und Genauigkeit für den Nahkampf- und Fernkampfschaden zuständig sind, wirkt sich Vitalität auf die Gesundheit des Begleiters aus.
Mit erhöhter Beweglichkeit erhöht sich auch die Rüstung – und ein erhöhter Überlebenswert reduziert die negativen Effekte von Debuffs.

Ausdauer und Mut werden allerdings nicht für die Begleiter benutzt.

Sobald ein Begleiter platziert wird, hat er ein Grundlevel und Basiswerte. Je nach Fraktion und Tier-Stufe des Begleiters sind diese Startwerte unterschiedlich hoch.
Ein Darfari-Begleiter beispielsweise startet mit mehr Überleben, während ein Verehrer von Seklos mehr Vitalität besitzt.

Alle Stati wirken sich auch auf die sekundären Werte aus, so wie es bei den Spielern der Fall ist. Aber auch die getragene Ausrüstung verändert die Werte.

So levelt ihr die Begleiter

Je nach Begleiter gibt es auch noch weitere Unterschiede. Manche steigen schnell im Level auf, bei anderen dauert es länger.
Tendenziell kann man aber sagen, dass die schwerer zu levelnden Begleiter auch stärker sind.

Damit ein Begleiter Erfahrung erhält, muss er euch folgen und am Kampf teilnehmen. Andere Aktivitäten wie Crafting, Enteckungen und so weiter gewähren ihm keine Erfahrungspunkte.

Das Maximallevel für einen Begleiter wird vorerst auf 20 festgelegt.

Werte-Steigerung

Bei einem Level-Up steigen auch die Werte eures Begleiters. In einem Extrafenster könnt ihr die Chance neben den Stati sehen.
Diese gibt an, wie wahrscheinlich es ist, dass dieser Wert sich bei einem Levelaufstieg erhöht.

Grundlegend gilt, dass die Steigerungskurve bei den meisten Fraktionen und Rassen gleich ist.
Es gibt allerdings Ausnahmen, die ziemlich nützlich sein könnten.

Conan Exiles Levelsystem für Begleiter
Die Prozentwerte (rot eingerahmt) geben an, wie hoch die Chance zur Wertsteigerung beim Stufenaufstieg ist.

Perks

Begleiter können außerdem Perks freischalten, bis zu drei Stück auf der Maximalstufe.
Diese werden auf Stufe 10, 15 und 20 verfügbar.

Details zu den genauen Perks gibt es derzeit allerdings noch nicht.

Limitierung für Begleiter

Mit der Einführung dieses neuen Systems wird es auch ein Limit pro Spieler und Clan geben, welches die maximale Anzahl an Begleitern festlegt.
Je nach Clangröße steigt diese Maximalanzahl an.

Ein Ein-Mann-Clan kann beispielsweise 55 Begleiter haben, während jedes weitere Mitglied dieses Limit um 5 anhebt, bis zu einem Maximum von 100 platzierten Begleitern bei einem vollen Clan.

Was passiert mit den vorhandenen Begleitern?

Alle bisherigen Begleiter und Tiere werden von diesen Änderungen nicht profitieren und werden dementsprechend um einiges schwächer sein.
Sie haben weder Level noch Werte oder Perks.

Begleiter, die über dem Limit liegen werden außerdem auch nach und nach entfernt werden, bis das Limit eintritt.

Wichtiger Hinweis: Das Limit gilt für platzierte Begleiter. Ihr könnt also soviele Crafter-Sklaven haben, wie ihr wollt!

Über die Hintergründe

Für die Umsetzung dieser Art geben die Entwickler von FunCom mehrere Gründe an. Ein großer Faktor ist die Entlastung der Server, was zu wesentlich besseren Frameraten und weniger Lags führen sollte.
Aber auch die Balancierung in Sachen Belagerungen und PvP spielt hierbei eine Rolle.

Außerdem geben die Entwickler an, dass sie ein System dieser Art schon länger planen, aber bisher keinen richtigen Zeitpunkt für die Umsetzung gefunden haben.
Mit dem gleichzeitig kommenden Mountssystem führt man damit nun ein weiteres Feature ein, welches das Begleitersystem attraktiver und interessanter gestalten soll.

Was haltet ihr vom neuen Begleiter-Levelsystem und den Limitierungen in Conan Exiles?

Der Beitrag Conan Exiles – Levelsystem und Limitierungen für Begleiter erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Update führt Mounts und berittenen Kampf ein

$
0
0

Das neue Update für Conan Exiles ist da. Dieses erweitert den Survivaltitel von FunCom um ein Mount-System, den berittenen Kampf und ein Begleiter-Fortschrittssystem.

Mounts

Es gibt nun die Möglichkeit, euch ein Reittier im Spiel zu zähmen. Das bekommt ihr ähnlich, wie ein reguläres Haustier.
Ihr müsst ein Jungtier finden, es zu einem Stall bringen und dort aufziehen.

Ist das Pferd dann aufziehen und könnt es reiten. Um das dann nutzen zu können müsst ihr euer Pferd mit einem von drei Sätteln ausrüsten.
Jeder der Sattel hat unterschiedliche Effekte auf euer Pferd:

  • Kavalleriesattel – Schnelle Beschleunigung, maximale Geschwindigkeit, minimale Verteidigung, minimale Manövrierfähigkeit
  • Spähersattel – Lange Sprintzeit, mittlere Geschwindigkeit, niedrige Verteidigung, maximale Manövrierfähigkeit
  • Kampfpferdesattel – Langsame Beschleunigung, minimale Geschwindigkeit, hohe Verteidigung, geringe Manövrierfähigkeit

Berittener Kampf

Neben dem Reiten an sich könnt ihr nun auch aus dem Sattel heraus kämpfen. So könnt ihr etwa einen Bogen, Einhandwaffen oder die neue Waffengattung Lanzen verwenden, während ihr reitet.

Der berittene Kampf soll als Ergänzung sowohl im PvE als auch im PvP dienen, da er einige völlig neue Taktiken und Möglichkeiten eröffnet.
Von einem Pfeilhagel-Überfall mit Guerilla-Taktik über schnelle Blitzattacken-Schmarmützel bishin zum mächtigen, berittenen Ansturm mit einer Lanze sind viele Dinge nun möglich.

Conan Exiles Update Mounts berittener Kampf
Ihr könnt im Sattel unter anderem den Bogen als Waffe benutzen. (Bild: FunCom)

Begleiter-Levelsystem

Die Einführung der Mounts ist natürlich ein perfekter Zeitpunkt, um auch ein neues Levelsystem für alle Begleiter – seien es Sklaven, Haustiere oder Reittiere – einzuführen.

Alle Begleiter starten nach der Platzierung nun bei Stufe 0 und mit Basis-Attributen. Habt ihr euren Begleiter bei euch, wenn ihr Gegner erledigt, erhalten auch sie Erfahrungspunkte und steigen in den Stufen auf.

Durch die Level könnt ihr ihre Fertigkeiten anpassen und Spezialisierungen wählen.

Eine detaillierte Ausführung zu allen Aspekten des neuen Begleiter-Levelsystems findet ihr in unserem Vorstellungsbeitrag des Features.

DLC-Paket „Riders of Hyboria“

Zeitgleich mit dem neuen Update erscheint auch ein neues DLC-Paket für Conan Exiles.

Mit dem Erwerb des DLCs erhaltet ihr folgende Inhalte:

♦ 2 exklusive Reittier-Skins, eine passend für den Ritter in glänzender Rüstung, die andere perfekt für einen dunklen und grausamen Kriegsherrn.
♦ 6 exklusive Mount-Sättel, die jeweils für verschiedene Spielarten wie Scout und Kavallerie geeignet sind.
♦ 25 neue, mit den Mounts zusammenhängende Bauteile, die speziell dafür entworfen wurden, dass Sie Ihre eigenen Ställe bauen können.
♦ 3 neue Rüstungssets, darunter die legendäre Poitain Cavalier-Rüstung.
♦ 11 neue Waffen, darunter Lanze, Großschwert, Katana und Kriegshammer, die alle aus der stolzen Nation Poitain stammen.
♦ 14 neue Dekorationsartikel, die speziell entwickelt wurden, um Ihre Ställe zu verschönern.

Ihr könnt das DLC entweder als Teil des Year 2-Season Pass oder für 9,99€ erwerben.

Der Beitrag Conan Exiles – Update führt Mounts und berittenen Kampf ein erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Conan Exiles – Januar-Update bringt eine Wagenladung Fixes

$
0
0

Pünktlich zum Ende des ersten Monats im neuen Jahr hat der Survival-Titel Conan Exiles ein weiteres Update enthalten.

Der Fokus lag dieses mal aber nicht auf neuen Inhalten, sondern auf einer Menge Bug- und Exploitfixes.

Außerdem aktiviert das Update die bereits im Dezember eingefügten Features, die die Sichtbarkeit von Spielern in der Spielerliste einschränken.
Standartmäßig ist man so lange unsichtbar, bis man sich im Chat zu Wort meldet.
Ab diesem Zeitpunkt wird man für 5 Minuten in der Spielerliste angezeigt.

Diese Funktion ist ab sofort auf allen offiziellen Servern aktiviert.

Conan Exiles – Januar-Patch (30.01.2019) – Deutsche Patchnotes

Performance und Stabilität

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Assetszu viel Speicherplatz beanspruchten.
  • Eine Reihe von Absturzproblemen wurde behoben.

Exploit-Fixes

  • Eine Reihe von Bau-Exploits wurde gefixt.
  • Ein Exploit bezüglich des Ausloggens beim Klettern wurde behoben.
    Ein Exploit bezüglich der Attributpunkte wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, Basen zu plündern, die noch nicht auf den Client geladen waren.
  • Eine Reihe von Undermesh-Positionen und -Methoden wurde behoben.
  • Es wurde eine zusätzliche Zündzeit für Sprenggefäße hinzugefügt, um den Missbrauch einiger Makros einzuschränken.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Speere und Kugeln durch Wände und Oberflächen geworfen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Stapel von fehlerhaften Pfeilen wieder aufgefüllt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Konstruktion von schwimmenden Basen ermöglichte. 

Bauen und platzierbare Items

  • Die Türen sind jetzt korrekt auf den stabilen Zauntorrahmen und den stabilen Zauntorrahmen (Pfeiler) ausgerichtet.

Kampf

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der 3. schwere Angriff mit dem Großschwert nicht zuverlässig traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter des Spielers nicht angreifen konnte, nachdem er eine Fackel aus der Ausrüstung genommen hatte, während er einen gerichteten Angriff mit einer Einhandwaffe durchführte.
  • Kein Funktionalitätsverlust für den Spieler, der der Sitzung in der Zone „Proving Grounds“ wieder beigetreten ist.
  • Das Töten des eigenen Haustiers gewährt keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Das Genauigkeit 40-Perk funktioniert nun korrekt, wenn sowohl Spieler als auch NSCs erschossen werden.

KI & Sklaven

  • Begleiter sollten nun korrekterweise Nahrung auf den „Abhörservern“ konsumieren.
  • Sklaven und Haustiere sollten nun langsamer Nahrung konsumieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mods das Hungersystem störten und Haustiere und Sklaven am Fressen hinderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Rocknosekönig in einem Felsen spawnte und sich von dort aus nicht mehr bewegen konnte.
  • Der Frostriesen-Leibwächter kann nicht mehr auf Genauigkeits-Perks zugreifen.
  • Pferde können nicht mehr tauchen.
  • Besitzerlose Sklaven werden nun wie beabsichtigt mit der Zeit zerfallen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte NSCs ohne Vergeltungsmaßnahmen im Weinkeller-Verlies getötet werden konnten.
  • Blutflecken sollten nun korrekt von Haustieren entfernt werden.
  • Es wurde ein zusätzliches Problem behoben, bei dem die Stufe der Haustiere nach einem speziellen Neustart der Störaktion zurückgesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anhänger manchmal die Waffe des Besitzers ausrüsteten.

Balancierungs-Updates

  • Der rostige Brustkorb bietet jetzt den gleichen Kaltwiderstand wie andere Teile des rostigen Sets.
  • Der (erhöhte) Schaden für Zitterpfeile wird nun ausgeglichen.

Generelle Bugfixes

  • Die Beutekisten im Spiel sollten sich nun für andere Spieler korrekt auffüllen. Dies wird passieren, wenn ein Spieler die Interaktion durch Drücken der „ESC“-Taste beendet.
  • Einige Gegenstände im Spiel hatten weiße Texturen – dies sollte nun behoben werden.
  • Nachtsichttränke und -geräte sollten nun wieder korrekt funktionieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer des Reittiers nicht durch Fallschäden beeinträchtigt wurde.
  • Einige Fälle, in denen Spieler auf einem Pferd in der Ego-Perspektive reiten konnten, wurden behoben.
  • Der Reiseschritt „Erkunde das gesamte Exil-Land“ sollte nun korrekt freigeschaltet werden.
  • Die Stallkollision spiegelt nun das Modell genauer wider.
  • Alle Samen und Blumen sollten nun korrekterweise die gleiche Stapelgröße haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Post der Khari-Soldaten sichtbare Lücken zwischen den Texturen im Brustbereich der weiblichen Figur aufwies.
  • Ein Häutungsproblem mit der schweren Rüstung von Poitain wurde behoben.

Terrain & Spielumgebung

  • Ein fehlendes Wasservolumen in der Unterwasserpassage, die zum Unterwassertor führt, wurde behoben.

Animationen und Cinematics

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leichen beim Spawnen und/oder beim Tod „T-posen“.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, die Demontage-Animation zu unterbrechen.
  • Es wurden Animationen zum Ausrüsten von Waffen beim Reiten hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler andere Spieler immer nur von der linken Seite des Pferdes aus aufsitzen sahen.
  • Bestimmte Charakter-Anpassungsoptionen werden beim Aufsitzen nicht mehr auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
  • Die Verwendung eines Schwertes auf dem Pferd sollte auf dedizierten Servern nicht mehr „stottern“.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Erstellen eines weiblichen Charakters ein Flackern der Körperteile verursachte.

UI und Texte

  • Interagierende Spieler-Rüstungen sollten nicht mehr in unbewussten Spieler-Inventaren präsentiert werden, wenn man mit ihnen interagiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Tastenbindung löschen“ nicht mehr funktionsfähig war, nachdem bei der Verwendung eines Controllers nur wenige Tastenbindungen gelöscht wurden.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen der Funktionalität und den Schlüsselwörtern beim Bau von Stücken aus dem Riders of Hyboria DLC behoben.
  • Kontextinformationen bezüglich des Kampfes beim Reiten eines Reittieres wurden hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem ein überflüssiger Pferde-Gesundheitsbalken angezeigt wurde, wenn der Reiter Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Diät-Registerkarten der Anhänger leer waren.
  • Es wurden zusätzliche Probleme mit der Tastaturbelegung behoben.
  • Der Bonus für das Attribut „Stärke des Haustiers und der Schwertträger“ wird nun im Attribut-Abschnitt der Begleiterstatistik korrekt angezeigt.
  • Unser #spellchekker-Team hat verschiedene Tippfehler und Grammatiken behoben. Als Folge davon durften sie eine halbe Stunde lang das Sonnenlicht erleben.
  • Wenn man ein Lebensmittel, dessen Haltbarkeitsdauer bald abläuft, in einen Schlitz auf der Abkürzungsleiste legt, färbt der Text in diesem Schlitz nicht mehr dauerhaft orange.
    Eine Nachricht über den Versuch, ungestützte Montierungswaffen aufzustellen, während sie montiert sind, wurde klarer formuliert.
  • Die Türen im Warmaker Dungeon sollten nun Informationen über die Interaktion haben.
  • Die Serverliste sollte nicht mehr 0.0 Bevölkerung für alle Server anzeigen.

Audio

  • Der Ton für den Tod durch Lava sollte nun besser hörbar sein. #hastalavistababy
  • Fehlende Totenstimmen und Zerstückelungsgeräusche behoben.
  • Regengeräuscheffekte sind ohne Regenwetter im Verlies der „überfluteten Stadt“ nicht mehr vorhanden.

Der Beitrag Conan Exiles – Januar-Update bringt eine Wagenladung Fixes erschien zuerst auf Survival-Sandbox.de.

Viewing all 74 articles
Browse latest View live